JavaScript之数据类型

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  JavaScript暗含5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种比较复杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,而且 还才能三种手段来检测给定变量的数据类型——typeof什么都有有什么都有有负责提供者方面信息的操作符。对有一一三个小 值使用typeof操作符肯能返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——肯能你你这个 值未定义;

  ● "boolean"——肯能你你这个 值是布尔值;

  ● "string"——肯能你你这个 值是字符串;

  ● "number"——肯能你你这个 值是数值;

  ● "object"——肯能你你这个 值是对象或null;

  ● "function"——肯能你你这个 值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型只能有一一三个小 值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,你你这个 变量的值什么都有有什么都有有undefined,类式:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第三个小只能有一一三个小 值的数据类型,你你这个 特殊的值是null。从逻辑深度1来看,null值表示有一一三个小 空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null一定会返回"object"的愿因,类式:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  肯能定义的变量准备在将来用于保存对象,只能最好将该变量初始化为null而都有什么都有有值。之前 一来,假如直接检测null值就还才能 知道相应的变量算不算肯能保存了有一一三个小 对象的引用了,类式:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行什么都有有操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,而且 ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有之前 的关系,但它们的用途详细不同。无论在有哪些情形下都只能必要把有一一三个小 变量的值显式地设置为undefined,之前 同样的规则对null却不适用。换句话说,假如意在保存对象的变量还只能真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。之前 做不仅还才能 体现null作为空对象指针的惯例,而且 都促进进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型只能有一一三个小 字面值:true和false。这有一一三个小 值与数字值都有一回事,而且 true不一定等于1,而false什么都有有什么都有有一定等于0。

  人太好Boolean类型的字面值只能有一一三个小 ,但JavaScript中所有类型的值都有与这有一一三个小 Boolean值等价的值。要将有一一三个小 值转换为其对应的Boolean值,还才能 调用类型转换函数Boolean(),类式:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在你你这个 例子中,字符串message被转加进去了有一一三个小 Boolean值,该值被保地处messageAsBoolean变量中。还才能 对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且 总会返回有一一三个小 Boolean值。至于返回的你你这个 值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及人太好际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   有有哪些转换规则对理解流控制语录(如if语录)自动执行相应的Boolean转换非常重要,类式:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行你你这个 示例,就会显示有一一三个小 警告框,肯能字符串message被自动转加进去了对应的Boolean值(true)。肯能地处你你这个 自动执行的Boolean转换,而且 确切地知道在流控制语录中使用的是有哪些变量至关重要。

  Number类型

  你你这个 类型用来表示整数和浮点数值,还三种特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。你你这个 数值用于表示有一一三个小 之前 要返回数值的操作数未返回数值的情形(之前 就后该抛出错误了)。类式,在什么都有有编程语言中,任何数值除以0一定会愿因错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,而且 后该影响什么都有有代码的执行。

  NaN三种有有一一三个小 非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(类式NaN/10)一定会返回NaN,你你这个 特点在多步计算暗含肯能愿因有哪些的大问题。其次,NaN与任何值都有相等,包括NaN三种。类式,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript暗含有一一三个小 isNaN()函数,你你这个 函数接受有一一三个小 参数,该参数还才能 使任何类型,而函数会帮什么都有有人 选折 你你这个 参数算不算“都有数值”。isNaN()在接收有一一三个小 值之前 ,会尝试将你你这个 值转换为数值。什么都有有都有数值的值会直接转换为数值,类式字符串”10“或Boolean值。而任何只能被转换为数值的值一定会愿因你你这个 函数返回true。类式:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是有一一三个小

数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(肯能被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(只能被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(肯能被转换为数值1)

  有三个小函数还才能 把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第有一一三个小 函数,即转型函数Number()还才能 用于任何数据类型,而另外有一一三个小 函数则专门用于把字符串转加进去数值。这三个小函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 肯能是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 肯能是数字值,什么都有有什么都有有简单的传入和返回

  ● 肯能是null值,返回0

  ● 肯能是undefined,返回NaN

  ● 肯能是字符串,遵循下列规则:

   ○ 肯能字符串中只暗含数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 肯能字符串暗含高高效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 肯能字符串暗含高高效的十六进制格式,类式”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 肯能字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 肯能字符串暗含高除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 肯能是对象,则调用对象的valueOf()依据,而且 依照前面的规则转换返回的值。肯能转换的结果是NaN,则调用对象的toString()依据,而且 再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  肯能Number()函数在转换字符串时比较比较复杂而且 严重不足合理,而且 在处里整数的之前 更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其算不算符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第有一一三个小 非空格字符。肯能第有一一三个小 字符串都有数字字符肯能负号,parseInt()会返回NaN;也什么都有有什么都有有说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。肯能第有一一三个小 字符是数字字符,praseInt()会继续解析第三个小字符,知道解析完所有后续字符肯能遇到了有一一三个小 非数字字符。类式,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,肯能小数点并都有有效的数字字符。

  肯能字符串中的第有一一三个小 字符是数字字符,parseInt()也才能识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出什么都有有例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数类式,parseFloat()也是从第有一一三个小 字符(位置0)刚现在始于解析每个字符。而且 也是经常解析到字符串末尾,肯能解析到遇见有一一三个小 无效的浮点数字字符为止。也什么都有有什么都有有说,字符串中的第有一一三个小 小数点是有效的,而第三个小小数点什么都有有什么都有算不算效的了,而且 它上端的字符串将被忽略。类式,”22.34.5“肯能被转加进去22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第三个小区别在于它始终一定会忽略前导的零。肯能parseFloat()值解析十进制值,而且 它只能用第三个小参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串还才能 由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都还才能 通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把有一一三个小 值转换为有一一三个小 字符串有三种依据。第三种是使用几乎每个值都有的toString()依据。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()依据。但null和undefined值只能你你这个 依据。

  多数情形下,调用toString()依据无须传递参数。而且 ,在调用数值的toString()依据时,还才能 传递有一一三个小 参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过你你这个 例子还才能 看出,通过指定基数,toString()依据会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,还才能 在输出时被转换为不同的数值格式。

  在别问我还才能 转换的值是都有null或undefined的情形下,还还才能 使用转型函数String(),你你这个 函数才能将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 肯能值有toString()依据,则调用该依据(只能参数)并返回相应的结果

  ● 肯能值是null,则返回"null"

  ● 肯能值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象人太好什么都有有什么都有有一组数据和功能的集合。对象还才能 通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其加进去去属性和(或)依据,就还才能 创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和依据:

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而都有在实例的原型中)算不算地处。其中,作为参数的属性名(propertyName)还才能以字符串形式指定(类式:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象算不算之前 对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性算不算才能使用for-in语录来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()依据的返回值相同。